Vzdělávací oblast: Matematika a její aplikace
Vzdělávací obor: Matematika a její aplikace
Tématický okruh: Číslo a proměnná
Téma: Obchod
Ročník: 4.
Anotace: Hra zaměřená na běžné situace - obchodování. Materiál je určen jako procvičování "kupeckých" počtů a sociální interakce. Práce je určena pro skupiny.
Očekávaný výstup a klíčové kompetence: Žák ví, jak funguje princip obchodování, je schopen reálně uvažovat o hodnotě peněz.
Klíčová slova: Obchod, nakupování, kupecké počty
Druh učebního materiálu: Hra
Autor / vytvořeno: Bc. Kristian Ostřížek / březen 2013